El nuevo centro marino busca un enfoque inmersivo y realista en los juegos de guerra

El nuevo centro marino busca un enfoque inmersivo y realista en los juegos de guerra

Los Marines han abierto una superficie de 100.000 pies cuadrados. centro de juegos de guerra para hacer frente a los complejos problemas tácticos y operativos que enfrenta el servicio ahora y en el futuro.

Dedicado el viernes Durante una ceremonia en la Base del Cuerpo de Marines de Quantico, Virginia, el Centro General Robert B. Neller para Análisis y Juegos de Guerra recibió el nombre del 37º comandante, quien anunció por primera vez los planes para su creación en 2017.

En 2017, funcionarios de la Marina dijeron que el centro al menos duplicar su capacidad de juego de guerra ― dándoles la capacidad de realizar 20 juegos de guerra al año, incluidos dos ejercicios a gran escala con 250 participantes.

El ex comandante habló en la ceremonia de inauguración el viernes.

“La Infantería de Marina tiene una larga historia de juegos de guerra desde el desarrollo de la doctrina anfibia hasta hoy, cuando hemos analizado los juegos de guerra para probar planes operativos, generación de fuerzas y estructura de fuerzas. Siempre ha sido parte de lo que hacemos”, dijo Neller.

La misión principal del centro es ayudar a desarrollar capacidades a través de análisis rigurosos e inteligencia actual.

Los marines también incluirán expertos en ciencia y tecnología para asesorar sobre las capacidades enemigas actuales y futuras en escenarios para que los jugadores de guerra tengan una idea más clara de cómo lucharán.

El centro apunta a una experiencia más inmersiva que los ejercicios de mesa tradicionales con gráficos, simulación y modelado avanzados para que los jugadores puedan emplear plataformas, tácticas y conceptos y ver si sus enfoques tienen éxito o fracasan.

“Rara vez se pierde el tiempo en los ensayos, y un juego de guerra es un ensayo”, dijo Neller. “Es una prueba. Y esperas poner suficiente rigor en la prueba para poder desafiar cualquier plan o suposición que hayas hecho”.

“Nunca querrás simplemente aparecer. Con suerte, Wargaming evitará que simplemente aparezcas y no estés preparado para lo que puedas enfrentar en el futuro”.

El centro de 79 millones de dólares es el más grande de su tipo en el área de Washington, DC, según una prensa marina. liberar. El personal militar y civil combinado del centro, compuesto por 183 personas, construirá cinco equipos de juegos de guerra multifuncionales que llevarán a cabo cuatro juegos de guerra cada uno cada año, según el liberar.

Se espera que el centro alcance su capacidad total para 2025, dijeron los funcionarios.

El general Christopher Mahoney, subcomandante de la Infantería de Marina, dijo durante su discurso en la inauguración: “En un entorno de seguridad que se ha vuelto cada día menos seguro, (el centro) nos proporciona un mayor nivel de certeza. Nos da la oportunidad de cometer errores en un entorno donde nuestros marines no pagan el costo con sangre”.

La instalación contendrá tecnología que puede integrar activos y equipos conjuntos y de coalición, ejecutando múltiples juegos de guerra simultáneamente en varios niveles de clasificación.

Esas características ayudan a proporcionar a los analistas y planificadores escenarios más realistas.

El análisis de tales juegos de guerra informa cómo el Cuerpo decide ajustar su dotación, estructurar sus formaciones y adquirir o desinvertir diversas tecnologías.

El teniente general Karsten Heckl, subcomandante de Desarrollo e Integración de Combate, dijo: “Se trata de una capacidad mejorada que permite a nuestros combatientes la oportunidad de resolver los desafíos de un campo de batalla de múltiples dominios y volverse más competentes más rápidamente antes de ir a el área de entrenamiento o el combate real”.

Los juegos de guerra tuvieron un papel importante en una multitud de cambios en la Infantería de Marina bajo el sucesor de Neller, el ex comandante general David Berger.

Los cambios en el diseño de la fuerza, que eliminaron tanques, policía militar y redujeron ciertos recursos aéreos y de artillería convencionales, también cambiaron el tamaño de los batallones de infantería y dieron como resultado la creación de una nueva formación: el regimiento litoral marino.

En la actualización Force Design de 2022, los autores citaron “juegos de guerra extensos”, específicamente Expeditionary Warrior 21 informaron el concepto de operaciones logísticas marítimas distribuidas del servicio que entonces se estaba desarrollando con la Armada. Otro juego de guerra llamado “Enigma” probó conceptos para operaciones de información por debajo del nivel de conflicto armado. Esos mismos datos se utilizaron, en parte, para la posterior Publicación Doctrinal 8 del Cuerpo de Marines, “Información”.

«Esperamos que este centro permita a los marines hacer más en un entorno sofisticado y técnicamente más avanzado, y podremos aprender más sobre nuestros planes e ideas y también sobre los demás», dijo Neller.

Todd South ha escrito sobre el crimen, los tribunales, el gobierno y el ejército para múltiples publicaciones desde 2004 y fue nombrado finalista del Pulitzer 2014 por un proyecto coescrito sobre intimidación de testigos. Todd es un veterano de la Marina de la guerra de Irak.

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